#338. ときどき必要

2000-04-26

ZDNNバイオレンスゲームと人間の暴力性に因果関係ありの報告 よれば、『バイオレンスゲームは短期間で人間の攻撃性を高め,その影響は長期にわたって続く可能性がある』のだそうだ。今更言われてもねぇ(笑)

ともあれ、 なんだか 因果関係が逆転しているような気がする。強烈な ストレスに晒されているから、それから 逃避するためにバイオレンスゲームをプレイする。もともとストレスに晒されてから、攻撃性が高くなるのは当たり前だ。それで カタルシスが得られるなら、メリットの方が大きい(と思う)。

『また同氏は,ゲームが登場してから 28 年も経つのに,もっと多くの研究がなされてこなかったのは驚きだとも付け加えている』ともあるけど、自明のことを発表する感覚というのも、ちょっと驚きだけれど。

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